Nació el el 24 de agosto de 1963 en Setagaya, Tokio, Japón.
Cuando cunplio tres años, su familia se trasladó a Kobe y creció en la localidad de Shirasaki. Pasó largas temporadas sin sus padres, aunque frecuentemente compartieron visionados de películas. Pasó una infancia con sus problemas de salud.
De joven deseaba convertirse en director de cine y es un ferviente admirador de la cultura estadounidense. Envió historias cortas a las revistas de la época e incluso grabó cortos con una cámara de 8mm.
Mientras estudiaba en la universidad escribió novelas al tiempo que se iniciaba en los videojuegos. En la búsqueda de un trabajo, terminó por ser contratado por Konami Entertainment, pese a sus intentos de entrar en Nintendo.
Se inició en el departamento que desarrollaba para el MSX Home Computer. Penguin Adventure fue el primer juego en el que trabajó como asistente del director; el primero que hizo fue Lost Warld en 1986, un juego bélico de plataformas.
Su primer videojuego fue Metal Gear, que se presentó en 1987 y que fue muy éxitoso para el ordenador personal MSX 2. El sistema MSX triunfó en Japón, Europa, Brasil y otros países, aunque no en los Estados Unidos, donde no se usó hasta que fue importado a la consola NES. En este juego se presentó a Solid Snake, un soldado del estado fortificado Outer Heaven con la misión de detener a Metal Gear, un tanque equipado con armas nucleares. Además, en 1988, lanzó Snatcher, ambientado en la Guerra Fría y con estilo ciber-punk.

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